
攻守闪避 连招制敌
回合制战斗,按速度轮流出手。看准敌人蓄势,破甲散掉它的气势,或者闪身躲开致命一击。
- 起手、连招、收势,一气呵成打出连携
- 与同伴合击,两人一招打出更重的伤害
- 可以托管、可以加速,想慢慢琢磨招式也行



古风武侠回合制单机 RPG。洗清冤屈,救出养父,揭开二十年前「沉剑之盟」的真相。支持 iPhone 与 iPad,已适配 iPhone Duo。
霜降这夜,你替养父撑最后一班渡船。一个浑身是血的斗笠剑客上了船,看见你颈上的半块残玉,神色大变,留下一柄断剑,纵身跃入寒江。江面浮起一层薄霜。
第二天清晨,船舱里多了一具归云剑阁弟子的尸首,伤口与那柄断剑分毫不差。六扇门认定你是凶手,养父为了掩护你出逃,被押进江陵府大牢。
从这里开始,你带着一柄断剑、半块残玉,走进这座江湖。

江陵州和中州,二十余处地点,城镇、野外、门派、迷宫都能走进去。时辰流转,四季更替,有些奇遇只在冬夜出现。

回合制战斗,按速度轮流出手。看准敌人蓄势,破甲散掉它的气势,或者闪身躲开致命一击。

江陵城的码头赌坊、栖霞山的松林崖底、帝都的酒楼擂台、大运河畔的芦苇荡。说书人、卖糖人的、牢头、捕快,每个人都有话说。

归云剑阁、悬灯禅院、听潮楼、铁衣寨、玄霜宫、青蘅谷、赤蛊教、夜阑盟,正邪各异,入门试炼各不相同。也可以不拜师,做个独来独往的散人。
在江陵城找到隐居的顾长风,搜集三份证据交给铁捕头,换来通往中州的路引。
中秋悬灯山打擂,三轮之后谢孤城遇刺,柱上留下二十年前「魔头」萧无咎的独门霜痕。
跟随谢云舟追凶,还是相信顾长风、暗查剑阁。两条路互斥,第一章的结局由你选。
左右滑动查看。






从策划、剧情、数值、程序,到美术、三维角色、配乐和音效,《一剑霜寒》每一个环节都由 AI 完成。这是一次「AI 能不能独立做出一款完整武侠游戏」的尝试。
完整的序章和第一章「江南烟火」,从霜降夜一直玩到第一章结局。后续章节和新的州府正在制作中,会陆续更新。
不需要。这是单机游戏,地铁上、飞机上都能玩。
没有广告,也没有内购。
iPhone 和 iPad,横屏操作,并已适配 iPhone Duo:合上用外屏、展开用内屏都能玩。界面会避开刘海和灵动岛。
战斗可以托管,也可以加速。序章有一场教学战,会讲清楚速度、出招、连携和气势。
三个手动存档位,外加自动存档。进入新地点、每场战斗结束时都会自动存一次。
每个门派的入门条件不同:归云剑阁看悟性和正义,悬灯禅院看根骨,听潮楼要交银两或答对问题,赤蛊教要恶名够高。不拜师也能做散人。
游戏的策划、剧情、数值和全部程序由 Claude 写成,画面由 Qwen-Image 绘制,地图上的三维人物由 Meshy 生成,游戏配乐和音效分别由 Google Lyria 和 Stable Audio Open 生成,主题曲《一剑霜寒》由 Claude 作词、Suno 作曲并演唱。制作名单在游戏的「关于」页里可以看到。